初心者には明確な答えを、上級者には多彩な選択肢を

「初心者には簡単な課題を、上級者には難しい試練を」と考えるゲーム開発者が多い気がするんだけど、これは微妙にずれていると思う。

恐らく「初心者には明確な答えを、上級者には多彩な選択肢を」と捉えた方がいい。

 (形:ゲーム開発)